Que fait un développeur iOS ?

Le guide de carrière du développeur iOS de BrainStation est destiné à vous aider à faire les premiers pas vers une carrière lucrative dans le développement iOS. Lisez la suite pour en savoir plus sur le rôle de développeur iOS et sur ce que les développeurs iOS font au quotidien.

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La création d'une application iOS implique de nombreuses étapes ; Les étapes exactes sur lesquelles travaille un développeur iOS dépendront en grande partie de son niveau d'ancienneté, de la taille de son entreprise et de la portée de l'application elle-même. Un développeur iOS senior, par exemple, est beaucoup plus susceptible d'être impliqué dans les phases initiales de recherche et de conceptualisation, tandis qu'un développeur iOS junior travaillant dans une grande entreprise peut avoir une liste de responsabilités limitées à une ou deux phases, ou contribuer à une seule caractéristique dans une seule phase.

Bien sûr, il est également tout à fait possible de développer une application à lui seul, auquel cas un développeur iOS superviserait lui-même toutes les étapes suivantes. Cela étant dit, le développement d'un produit iOS implique généralement les étapes suivantes.

Conceptualisation, étude de marché et conformité

De toute évidence, la première étape de la création d'une application consiste à penser à une idée. Que va faire votre application et comment ? Une étude de marché concurrentielle est étroitement liée à cela. Elle examine la demande pour votre idée et la concurrence à laquelle vous pourriez être confronté. Une fois que vous êtes satisfait d'avoir trouvé une idée originale pour une application que les gens voudront utiliser, il reste à vous assurer qu'elle sera conforme aux conditions d'utilisation d'Apple, qui stipulent les exigences d'une application en matière de confidentialité et de sécurité des utilisateurs. , design, droit d'auteur, décence, etc. Si votre application ne respecte pas les directives d'Apple, vous ne pourrez pas la distribuer.

Concevoir

Bien qu'une grande partie du fonctionnement de votre application découle du concept lui-même, l'étape de conception est l'endroit où tous les détails sont déterminés. Cela commence généralement par une structure filaire, qui modélise la manière dont les utilisateurs navigueront dans l'application et ses fonctions, en tenant compte de toutes les différentes interactions possibles et de la manière dont elles se dérouleront. Cela mène directement à la phase de conception de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur, qui établit les spécificités de la mise en page, de l'organisation et de l'apparence, des points d'interaction de l'utilisateur et du déroulement de ces interactions, et même des détails plus fins de la typographie, des icônes et de la conception graphique. Une partie de la phase de conception consiste également à définir l'architecture du logiciel, qui est invisible pour l'utilisateur mais cruciale pour déterminer la structure interne des systèmes du logiciel.

Construire l'application

C'est là qu'intervient le codage. L'assemblage de l'application implique trois facettes distinctes qui doivent être combinées en un seul ensemble fonctionnel. Le premier d'entre eux est le back-end, qui est essentiellement tout ce qui se passe côté serveur ; c'est là que se déroulent la plupart des tâches lourdes de l'application, y compris l'authentification et la gestion des comptes, les notifications et l'intégration de l'application avec des services tiers tels que les médias sociaux, sans parler de la plupart des traitements et de la maintenance qui permettent à l'application de fonctionner. Deuxièmement, l'interface de programmation d'applications, ou API, qui traduit efficacement ce qui se passe côté serveur en quelque chose que l'appareil mobile d'un utilisateur peut comprendre. Et enfin, il y a le front-end, qui comprend tout ce avec quoi l'utilisateur interagit directement. Il y a des développeurs iOS qui font les trois, et il y a aussi ceux qui se spécialisent uniquement dans le développement front-end ou back-end.

Test et soumission

Une fois l'application assemblée, les tests garantissent qu'elle fonctionne réellement. Cette détermination n'est pas aussi simple que fonctionnelle ou non fonctionnelle; c'est aussi une grande partie du processus de conception UI / UX mentionné ci-dessus. Dans cette avant-dernière phase, donner l'application aux utilisateurs réels pour essayer est l'occasion d'affiner les détails et de rendre les choses plus claires, plus organisées ou plus belles, ainsi que de corriger les bugs. Une fois que l'application fonctionne au mieux, elle est soumise à l'App Store et, en supposant qu'elle soit approuvée, enfin mise à la disposition du public.

Il reste ensuite à commercialiser l'application (probablement pas le travail du développeur iOS) et à répondre aux commentaires des utilisateurs et à continuer à apporter des ajustements, des améliorations et des corrections de bogues en réponse à ces commentaires. Un développeur peut expédier une application, mais ce n'est jamais vraiment fait ; même une application parfaite (si une telle chose existe !) nécessite des mises à jour périodiques pour suivre les modifications apportées à iOS lui-même.

Kategori: Nouvelles