Les éditeurs perturbateurs facilitent le travail de l'animation numérique

Dans un package étonnamment facile à gérer, Disruptive Publishers fait de grandes vagues dans l'espace de l'animation numérique avec son nouveau travail d'amour TAM.

Le modélisateur d'animation (ou TAM en abrégé) est un outil considéré comme une passerelle ou une application rapide permettant aux animateurs de créer des modèles 3D rapides ou compliqués, prêts à être exportés pour l'animation.

Disruptive, neuf ans, rend justice à son nom, avec une longue histoire de conception et de développement pour consoles. Un grand nombre de ces éléments Avatar uniques, utilisés pour la personnalisation ou les droits de vantardise, sur Xbox Live ont été fabriqués par Disruptive. Le studio basé à Vancouver conçoit même une multitude de thèmes pour les plates-formes PlayStation.



Lorsque les animateurs internes ont réalisé qu'il manquait d'applications simples et rapides pour concevoir des modèles, TAM est né. Exportant directement dans Maya sans faille, TAM offre une expérience tactile totalement intuitive.

Vous pouvez taper et manipuler n'importe quelle partie du corps du modèle, en utilisant leur système d'ancrage pour les cadres squelettiques et un mode de surbrillance pour des parties spécifiques du corps. L'application comprend un menu d'habillage complet et même quelques exemples de séquences d'animation afin que vous puissiez vous assurer que votre conception fonctionne comme prévu lors du déplacement.

En déplacement… vous avez une idée, et vous pouvez simplement sortir votre iPad et assembler quelque chose facilement, a déclaré Nitesh Mistry, directeur du développement commercial de Disruptive.

Et il fonctionne. L'expérience utilisateur est sans faille, à la faute. J'ai fait de mon petit personnage un cyclope avec une grande coiffure souple (qui rebondissait bien lors d'une animation de course) pour correspondre à sa tenue décontractée.

L'application a été lancée en douceur l'année dernière à un prix d'environ 30 $ canadiens sur les appareils iOS. Bien qu'il s'agisse actuellement de la seule version disponible de l'outil, Mistry s'est assuré qu'une version Android et PC sont en préparation. Même un modèle freemium est en route, gratuit à installer et monétisé lors de l'exportation.

Comme je l'ai dit à Mistry, je vois cela prendre son envol en tant qu'outil de prototypage. Il y a beaucoup de concepteurs et de codeurs chargés de lancer des prototypes d'idées ensemble. Quelle meilleure façon de lancer votre pitch-build qu'avec des modèles de personnages entièrement réalisés (bien qu'un peu cartoony).

Découvrez TAM , maintenant sur iOS, et bientôt sur Android et PC.

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