Le jeu Prodigy compte plus d'un million de joueurs quotidiens

Les jeux sont devenus une avenue pour toutes sortes de communication, du divertissement à l'éducation en passant par la santé.



Jeu Prodige a repris cette tendance et a publié un logiciel éducatif destiné aux enfants de la première à la huitième année. L'entreprise basée à Burlington a connu un énorme succès depuis son lancement en 2011, comptant désormais plus d'un million d'étudiants actifs quotidiennement dans le monde. Ce nombre représente une énorme croissance par rapport aux 3 000 étudiants de Prodigy en 2013, qui à l'époque étaient tous basés en Ontario et principalement autour de Hamilton.



Au total, plus de 24 millions d'élèves sont inscrits sur Prodigy, ce qui représente la moitié de tous les élèves du primaire et du collège en Amérique du Nord. La croissance a été exponentielle pour l'entreprise car elle a vu le nombre total d'étudiants doubler d'une année sur l'autre au cours des quatre dernières années, certaines années ayant vu une croissance jusqu'à dix fois supérieure.



Le taux de croissance de Prodigy

Le taux de croissance de la base de joueurs de Prodigy.

L'entreprise elle-même s'est également développée, car seuls 22 employés travaillaient chez Prodigy au début de 2016. Il y avait 59 employés à la fin de 2016, et l'entreprise vient d'atteindre un sommet de plus de 100. Pourtant, Prodigy a dû relever des défis en matière de nouveaux embauches car il est difficile de trouver le bon talent dans un paysage concurrentiel. Tout cela bien que l'entreprise soit la neuvième plus rapide entreprise en pleine croissance dans le pays et affichant une croissance des revenus de plus de 1 100 % sur deux ans.



En proposant des jeux destinés à éduquer les enfants sur les STEM, Prodigy espère atténuer leur propre recherche de talents en s'assurant que les enfants développent un amour pour les chiffres et les ordinateurs dès leur plus jeune âge.

Prodigy a pour mission de s'étendre au-delà de l'Amérique du Nord, en publiant récemment des programmes en Angleterre, en Australie et en Inde. Au fur et à mesure que l'entreprise grandit, ils cherchent à développer leur jeu et à le rendre accessible à davantage d'enfants.

L'objectif est de construire un World of Warcraft pour les mathématiques, a déclaré un porte-parole de Prodigy, faisant référence au MMORPG avec des joueurs au nombre de plusieurs millions. Un jeu en ligne massif qui maintient les enfants engagés année après année tout en s'assurant qu'ils apprennent dans le processus.



Alex Peters et Rohan Mahimker, les fondateurs et co-PDG de Prodigy, ont encore un peu de travail à faire alors qu'ils rivalisent avec des jeux comme Minecraft. Ils ont constaté que certains étudiants préfèrent Prodigy à d'autres jeux populaires, ce qui augure bien pour les plans de l'entreprise de dépasser les 200 employés au cours des 12 prochains mois.

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