Le bureau fantastique de Kabam est exactement ce que vous attendez d'un studio de jeu indépendant

Il n'y a rien de plus fascinant que de regarder la croissance et le succès des entreprises technologiques ou de développement. Des hauts et des bas, de grands noms sur les panneaux d'affichage et du plaisir en tête des classements.



Découvrez l'incroyable et énigmatique scène de jeux indépendants de Vancouver. Remontez le temps d'une demi-décennie et vous auriez du mal à trouver une autre ville d'Amérique du Nord avec autant de saveur et de potentiel que Vancouver.



Il y a maintenant une nouvelle race d'indie dans notre ville, et elle est construite sur les principes fondamentaux de la passion et de l'esprit. Là où le cœur indépendant régnait autrefois, vit désormais une poignée de développeurs qui tentent de rester fidèles tout en faisant face aux inévitables difficultés du succès.

Entrez Exploding Barrel Games. Après quelques années extrêmement rentables sur la plate-forme de jeu de Facebook, Kabam est arrivé et a acheté le studio de Vancouver. Ce qui, dans son ensemble, est évalué à plus d'un milliard de dollars aujourd'hui.

Maintenant connu sous le nom de Kabam Vancouver, la situation et l'attitude dans leurs murs n'ont pas beaucoup changé depuis l'acquisition en 2013.



L'humilité est extrêmement importante, déclare la directrice des opérations du studio, Amie King, alors que nous abordons le sujet de la difficulté de se développer à un rythme rapide. Ce que Kabam Vancouver a fait plus lentement que je n'ai jamais vu auparavant.

Mais une structure humble est ce qu'ils prétendent les a gardés aussi proches qu'ils le sont et aussi productifs. Ce qui ne peut pas être une tâche facile car le studio a été à l'origine du hit mobile à succès comme Fast & Furious: Legacy et de l'extraordinairement populaire Concours des champions de Marvel. Ce dernier pourrait bien être le meilleur jeu de combat sur mobile de tous les temps.

Avec un tout nouveau bureau - environ 30 000 pieds carrés répartis sur deux étages - qui comprend tous les avantages que vous pourriez énumérer, l'équipe de responsables de Kabam fait ce qu'elle peut pour s'assurer que son groupe ne laisse pas son succès changer son fonctionnement fondamental. des relations.



Kabam 2

Nous avons fait une fête au Shangri-La, de l'autre côté de la rue, et ils voulaient nous faire payer 500 $ pour louer leurs canapés, a expliqué King. J'étais comme, pas moyen. Nous avons donc demandé à nos gars de porter nos canapés au coin de la rue et à l'hôtel pour la fête.

Il est difficile d'entrer dans un exemple spectaculaire d'environnement de travail du 21e siècle - qui ressemble, sent et sent une rénovation à gros budget - et continue d'agir comme si vous travailliez dans une entreprise qui est stimulée par un fantasme indépendant.



Se sentant beaucoup plus comme EA Games ces jours-ci, le sensationnalisme présenté dans leur nouvel espace sur Thurlow et Alberni (le prochain grand quartier pour les entreprises technologiques de plus grande envergure) ne parle pas exactement à leurs directeurs. Ils défendent toujours une petite sensation et un environnement familial et ouvert qui ne sont pas des termes typiques utilisés pour décrire les entreprises qui créent des jeux qui rapportent des centaines de millions de dollars par an.

Des bureaux modulaires et un système ouvert de clusters créent une salle de conversation incroyablement graissée. Au sein du bureau de Kabam à Vancouver se trouvent les équipes derrière Kabam’s Central-Tech, les équipes Live Ops derrière Marvel’s Contest of Champions et le prochain jeu Transformers, et un grand groupe de l’équipe communautaire.

Lorsque vous entrez pour la première fois dans Kabam, il y a beaucoup de têtes baissées, des ordinateurs portables sur les genoux - à leur place - répartis dans une variété d'environnements de sièges confortables et un nid de lieux de réunion confortables.

Kabam travaille dur.

Presque toutes les surfaces du bureau récemment rénové sont inscriptibles, créant une dynamique où les idées peuvent survenir n'importe où et n'importe quand. Il y a même un mur Lego pour construire et épeler des mots.

Réparti sur deux étages, Kabam a conçu un moyen efficace de garder les équipes connectées ; mouvements de bureau surprise.

Nous ne laissons personne rester au même endroit très longtemps. Qu'il s'agisse de les déplacer individuellement ou en équipe, personne ne reste assis au même bureau pendant plus de quelques mois, a déclaré King Et nous faisons beaucoup d'événements sociaux, les vendredis en particulier… Comme vous ajoutez beaucoup de personnes , la dernière chose que vous vouliez, c'est qu'on se demande 'qui est ce type ?', alors on fait beaucoup d'événements sociaux.

Étant donné qu'ils ne remplissent pas encore tout à fait leur nouvel espace, il y a beaucoup d'opportunités de se déplacer.

Beaucoup de bureaux vides en ce moment. Les gens peuvent prendre leur ordinateur portable et se déplacer entre les étages, ou aller s'asseoir à un autre endroit, a déclaré Jeff Howell, directeur de la technologie chez Kabam.

Avec une piste de danse géante, deux cuisines complètes, une terrasse sur le toit de grande hauteur et des cabines de couchage, il est difficile de penser que cette installation est un lieu de travail et non de jeu. Mais il peut y avoir un délicieux mélange des deux faisant tourner les engrenages d'un studio international géant.

C'est un groupe amusant, commente King.

Beaucoup (sinon la totalité) des pièces construites dans les murs du nouveau bureau sont modélisées/conçues d'après les pièces que vous trouveriez dans une maison normale ou une maison de rêve.

Kabam

Autour du premier virage de la zone de réception - qui est ornée de logos et de personnages IP géants mémorables (qui comprend une monstrueuse statue en métal d'Optimus Prime) - se trouve leur salle d'interrogatoire. Un petit espace d'entrevue solidement élégant avec un miroir sans tain qui le fixe à une pièce élégante où ceux qui prennent des notes peuvent se détendre et observer.

Nous utilisons beaucoup cet espace pour les playtests. Mais aussi des interviews, a déclaré King.

Il y a une salle de réunion qui semble avoir été arrachée à l'ensemble de MadMen, décorée de meubles élégants inspirés des années 70 et d'un tourne-disque. Une salle d'armes avec une longue table de réunion entourée d'une sensation métallique et des combos bouclier / épée sur le mur - très Game of Thrones.

Ils ont même construit un speakeasy à porte cachée pour se détendre en sirotant une atmosphère relaxante lorsque ces semaines ont été un peu plus intenses et que vous avez tweeté TGIF toute la journée.

Mais au milieu du nouveau cadre incroyablement futuriste de l'équipe se trouve une tonne de récompenses futures potentielles. Un studio qui a développé des jeux sous Star Wars, Fast & Furious, The Godfather et Marvel, a travaillé dur pour créer un jeu mobile Transformers de haut niveau.

Ce qui a été présenté comme un jeu mobile massivement multijoueur, Kabam a beaucoup de travail à faire avant le lancement (prévu pour ses débuts en 2017), qui, espérons-le, se transformera en autant de travail que le jeu passe aux opérations en direct.

Heureusement, l'équipe de Vancouver n'a pas à s'inquiéter du fait que ses installations se mettent en travers de son chemin. Il y a beaucoup d'espace pour grandir, et Amie King tient toujours à garder les choses soudées, personnelles et à ne grandir que lorsque cela convient parfaitement.

Cela n'a pas l'air génial, mais nous avons laissé des postes vacants pendant plus d'un an auparavant… nous ne pourvoirons pas simplement un poste parce que nous en avons besoin, a mentionné King. Ce qui explique pourquoi ils sont passés d'environ 30 personnes sous le nom d'Exploding Barrel en 2013 à un peu plus de 140 personnes en 2016. Pour ceux qui ne le savent pas, une telle inflation est presque incroyablement lente. Dans de nombreuses occasions, de grandes acquisitions feraient croître une entreprise autant en une seule année ou moins.

Kabam fait de son mieux pour n'accepter que ceux qui correspondent à leur culture et qui ont une passion qui peut et va élargir l'avenir de l'entreprise. C'est un modèle qui, selon moi, devrait être regardé, simulé, copié.

Merci à Amie King, Jeff Howell et au reste de l'équipe de Kabam Vancouver de nous avoir accordé leur temps et de nous avoir fait visiter leurs nouvelles installations.

Gardez un œil sur leur prochain jeu Transformers, qui sortira sur mobile en 2017.

Kategori: Nouvelles