Le danger de la réalité augmentée, comme l'a démontré Pokémon Go

Pokémon Go encourage les joueurs à explorer et à traverser leur environnement pour tenter d'attraper des créatures virtuelles. Depuis le lancement du jeu, les joueurs ont fait preuve d'un comportement très distrait qui a entraîné des accidents et des blessures.

Pokémon Go est omniprésent et emmène les utilisateurs dans le monde physique, explique Carman Neustaedter, professeur à la School of Interactive Art and Technology (SIAT). En interagissant avec des lieux du monde réel, vous avez l'impression d'être beaucoup plus immergé dans le jeu lui-même.

Neustaedter, qui étudie l'interaction homme-ordinateur et la conception de la technologie mobile, établit des similitudes entre Pokémon Go et le géocaching, où les gens utilisent les coordonnées GPS pour trouver des caches cachées.



Nous avons constaté dans nos recherches que les gens ont le sentiment qu'ils peuvent faire plus et qu'ils ont un pouvoir supplémentaire parce que la frontière entre la vraie vie et le jeu est floue, dit-il.

Bernhard Riecke, professeur au SIAT spécialisé dans les environnements virtuels immersifs, affirme que la technologie de réalité augmentée présente dans le jeu et d'autres appareils peut être difficile à la fois mentalement et socialement.

Les personnes jouant à Pokemon Go ou portant des Google Glass peuvent être physiquement présentes, mais mentalement, elles sont complètement ailleurs dans un environnement complètement différent, dit-il. C'est le contraire d'errer consciemment dans les bois, car il y a toujours une partie de leur attention qui est liée au jeu.

Riecke dit que le jeu a un potentiel addictif notant que la dépendance au jeu vidéo est proposée comme un nouveau trouble potentiel dans l'American Psychiatric Association. Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux .

Les recherches sur la surcharge d'informations et la fatigue décisionnelle montrent que le fait de maintenir les gens dans un état d'indécision les rend plus sensibles aux suggestions, dit-il.

Neustaedter et Riecke affirment que la combinaison de la réalité augmentée sur les appareils mobiles avec une franchise à succès comme Pokémon a apporté la technologie de la réalité augmentée à un public plus large.

Le service de police de Vancouver a qualifié les joueurs de zombies, et il y a eu des rapports à travers l'Amérique du Nord de personnes blessées parce qu'elles ne prêtaient pas attention à leur environnement.

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